Game sourcede bulunan input_main.cpp açılır ;
ARAT :
DEĞİŞTİR :
İdeal Olanı (Tavsiye Edilen) :
Ve Sorununuz çözülür
ARAT :
C++:
if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 25) || fDist > 40) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex())
DEĞİŞTİR :
C++:
if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 750) || fDist > 999) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex())
İdeal Olanı (Tavsiye Edilen) :
C++:
if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 30) || fDist > 60) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex())
Ve Sorununuz çözülür