// Arat;
case ITEM_PICK:
// Tahmini bu şekilde olması gerek;
case ITEM_PICK:
if (!item->IsEquipped())
{
if (GetQuestFlag("ARMOR.CHECKER") && get_global_time() < GetQuestFlag("ARMOR.CHECKER"))
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Bunu yapabilmek için %d saniye bekleyin.", (GetQuestFlag("ARMOR.CHECKER") - get_global_time()) % 60);
return false;
}
EquipItem(item);
SetQuestFlag("ARMOR.CHECKER", get_global_time() + 1);
}
else
UnequipItem(item);
break;
//Bu üst yeri şu şekilde değiştir;
// MINING
case ITEM_PICK:
// END_OF_MINING
if (!item->IsEquipped())
EquipItem(item);
else
UnequipItem(item);
break;