case ITEM_COSTUME:
case ITEM_WEAPON:
case ITEM_ARMOR:
case ITEM_ROD:
case ITEM_RING: // 신규 반지 아이템
case ITEM_BELT: // 신규 벨트 아이템
// MINING
case ITEM_PICK:
if (!item->IsEquipped())
{
if (GetQuestFlag("ARMOR.CHECKER") && get_global_time() < GetQuestFlag("ARMOR.CHECKER"))
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("ARMOR_CHECKER"), (GetQuestFlag("ARMOR.CHECKER") - get_global_time()) % 60);
return false;
}
EquipItem(item);
SetQuestFlag("ARMOR.CHECKER", get_global_time() + 3);
}
else
UnequipItem(item);
break;