1-120 Lycanlı Files
Giyilebilir Pelerin Sistemi
Güvenli Bilgisayar Sistemi
Karakter Kilit Sistemi
Hesap Kilit Sistemi
İtem Kilit Sistemi
Kazanılan Yanglar Envantere Gelir
Player Target HP Sistemi
Efekt Gizleme Sistemi
Köpek Modu Sistemi
Zindan Geri Dönüş Sistemi
Tüm Zindanlar Bireysel/Grup...
LEGEND2.ONLINE
HERKESİN ARADIĞI ÖZLENEN 1 - 120 TEKRARDAN SİZLERLE!
HEMEN KAYIT OL DUYURULARI KAÇIRMA!
BU OYUNDA SADECE EMEK KONUŞACAK!
Seviye Sistemi: 1 - 120 arası emek ve farm odaklı bir oyun deneyimi.
Ticaret ve Ekonomi: Ticaret camı & aynası, won-yang transferi, ticaret kaydı ve otomatik...
Çalışma mantığı;
1)Mevcut seviyeden aşağıya inmez. Örn: Leveli 3 ise 2'ye veya 1'e düşmez.
2)Seviye kademeli olarak artar. Örn: Leveli 1 ise 3.seviye yapılamaz öncelikle 2. sevive yapılmalıdır.
3)Mevcut seviyesine bir daha ulaşamaz. Örn: Kuşağın levelini 1 yapmak için kullandığınız item'ı...
İyi akşamlar. Martysama 5.4 dosyalarından kuşak sistemi söktüm. Ancak bazı problemlerim var ve çok fazla dosyada değişiklikler yapıldığından çok fikir yürütemedim hatalar nerede diye. Öncelikle kuşak kombinasyonu ve emişi çalışıyor. Ancak kuşağı giyince gözükmüyor ve debuga var olmayan bir vnum...
Aldığım warning comparison between signed and unsigned integer expressions
Warning verdiği kod bloğu bu şekilde
if (GetGold() < dwPrice)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("You don't have enough Yang."));
return;
}
DWORD...
Merhabalar, Rohan2'deki güzel bir düzenleme olduğu için buraya dahil ediyorum.
char.cpp'de Aratın
else if ((m_bSashCombination) && (pkItem->GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_GRADE_4_ABS_MAX))
Kod bloğunu tamamen değiştirin.
else if ((m_bSashCombination) &&...
Merhaba forum sakinleri,
Geçen günlerde aklıma bir şey takıldı, kemer ve omuz kuşağı üretimlerinde iksir üretim pencerisini kullansam nasıl olur diye.. Tabi denemeden olmazdı da. Bunu biraz yardım alarak uyarladım ve sizlerle paylaşmak istiyorum.
İksir üretmede kullanılan bu pencereyi...