Arama Sonuçları

  1. martysama

    titreme olmadan 4k 8k texture zemini ekleme

    Merhabalar daha önceden www.lotpixel.com bu siteden textureleri inidirp oyuna entegre edince zeminde titremeler meydana geliyordu. bu sorunu çözemeyince yapay zekaya sordum. yapay zekada bunun sebebinin yani ben textureleri .jpg oalrak indiriyorum fakat. oyuna aktarınca .jpg .dds olarak...
  2. martysama

    GF-24.2.10.0 .7z

    GF-24.2.10.0 .7z
  3. martysama

    Server taraflı hile tespit

    aslında oyunda bunun syseri veriyordu fakat oyundan çıkar gibi bi kod yoktu yapay zeka yardımıyla güncellendi. neden syser olarak düzenlemişler çünkü durduk yere oyundan atıyor hilesiz oyuncuları. örneğin a oyuncusu b oyuncusuna saldırınca b oyuncusu kordinat değişiyor. hile algılıyor. konuyu...
  4. martysama

    Cheat engine veya lalakeratiyle yapılan hareket ve saldırı hızı hilesinde hareket hızına değişken yapma

    daha önce paylaşılan hareket hızı limitlemelerinde limit üstüne çıkılamıyordu fakat limitin altında hile yapılıyordu. örneğin. 1.7f limit belirleyelim. oyuncu 1.0f de ise 1.6f yükseltebiliyordu. bu konumuza gelirsek. bunda hem limit uyguluyoruz. hemde anlık hareket hızını küçük değerlele...
  5. martysama

    cheat engineyle yapılan saldırı hızı hilesi fixo

    yine bi hile yolu cheat engienden yapılan gamelib ActorInstance.cpp __GetAttackSpeed SetAttackSpeed limitliyoruz. void CActorInstance::SetAttackSpeed(float fAtkSpd) { // Minimum ve maksimum saldırı hızını belirleyin const float MIN_ATTACK_SPEED = 0.5f; // Minimum saldırı hızı...
  6. martysama

    Cheat engineden yapılan bir hile metodunu kapatmak

    üst resimde cheat engine bu bloklar yoluyla hareket hızı hilesi yapıyor bu bloklar xorla şifrelesemde yine hile yapıyor ama limit koyunca hile yapılmıyor. ActorInstance.cpp void CActorInstance::Move() değiştir void CActorInstance::Move() { // Hız sınırlarını belirleyin float...
  7. martysama

    Debug kapatma cheat engineden kurunma yollarından biri + performans artışı

    cheat engineden korunma yollarını ararken bu öneri bulmuştum farklı faydalarıda mevcut önce sonra Bağlayıcı (connector) hata ayıklama özelliğini kapatmak, özellikle üretim (production) ortamlarında işletme açısından birçok avantaj sağlar. Bu bağlayıcılar, sistemler veya hizmetler...
  8. martysama

    source bazı anlamlar

    1. Hareketle İlgili Metotlar Hareket ve Durum Kontrolü bool IsStateMove() const Karakterin şu anda hareket halinde olup olmadığını kontrol eder. bool IsStateIdle() const Karakterin şu anda hareketsiz (idle) durumda olup olmadığını kontrol eder. bool IsWalking() const Karakterin yürüyor olup...
  9. martysama

    Cheat engine string gizleme yöntem 2 test edildi. (XOR)

    DEV NOT:xorda şifresi çözülebilir.belki xor algoritması gelitşrilse zor kırılır İSNTANCEBASE.CPP void CInstanceBase::__EnableSkipCollision() { if (__IsMainInstance()) { // XOR ile şifrelenmiş mesaj const char* encrypted_message =...
  10. martysama

    Cheat engine string gizleme yöntem 1 test edildi.

    void CInstanceBase::__EnableSkipCollision() { if (__IsMainInstance()) { // TraceError("CInstanceBase::__EnableSkipCollision - You should not skip your own collisions!!"); return; } m_GraphicThingInstance.EnableSkipCollision(); } burda yazı oalrak belirtilen yeri...
  11. martysama

    c++ client taraflı hareket hızı sınırlama

    alttaki amrtysama v5.8 bire bir aynı lalaker test edildi. atıyorum hareket hızını 100 se hile açılırsa 200 de kalır ama 250 olmaz şöyle birşey var oyuncu hile açınca yanına yaklaşiınca hilecide yanında görünüz ama hilesiz oyuncuda görünmez ama damage atabilir. ama burda oyuncu sana dmaage...
  12. martysama

    client src c++ hareket hızını limitleme yapay zeka saolsun

    Arkidişler hangi kod bilmiyorum ya hepsini ekleyin yada kodları deneyerek ekleyin. martysama v5.8 files varsa direk değiştirin. gamelib actorinstacemotion.cpp #include "StdAfx.h" #include "ActorInstance.h" #include "RaceData.h" #include "FlyHandler.h" #include "GameLibDefines.h" #define...
  13. martysama

    hareket hızını server taraflı güncelleme cheat engineye son ve oyun gg

    if (pinfo->bFunc == FUNC_MOVE) { if (ch->GetLimitPoint(POINT_MOV_SPEED) == 0) return; ch->SetRotation(pinfo->bRot * 5); ch->ResetStopTime(); // "" ch->Goto(pinfo->lX, pinfo->lY); ch->UpdatePacket();// bunu ekle...
  14. martysama

    yapay zeka kod oluşturma kendimce rehber

    kod blokalrını bilmeniz gerekiyor hangi kod bloğu ne işe yarıyor. hatta kod bloğunu chat gbt yazıp ne olduğunuda öğrenebilrsiiniz actorinsance.cpp bu kod bloğunda hreket ve saldırı hızını sınrılayabilirsiniz ama adam şöyle yapabilir. sınır 1.7 ise adama 1.2 hereke hızını 1.6 yapıp hile...
  15. martysama

    anti cheat geliştirme günlüğü yapay zeka çalışması

    actorinstance.cpp .hyede şunları bool m_bAtkSpdLocked(); bool m_bMovSpdLocked(); ekleyin oldu mu bilmiyorum deniyimleyemedim // Max speed values (sınırlamalar) const float MAX_ATTACK_SPEED = 2.0f; // Örnek max attack speed const float MAX_MOVE_SPEED = 2.0f; // Örnek max move speed...
  16. martysama

    Anti cheat oluşturma biraz bilgi

    Metin2 de anti cheat araştırmalarım sonucunda şunları keşfettim. 1-Metin2de oyunun hilesinin özü şudur açıkdan faydalanmaktır. Örneğin oyunda server taraflı gamede şöyle bı kodlama yapısı vardır bı skil atmanın sınırı yoktur.bu sınırı kamiller packla belirlemisler. Yani istediğin kadar skil...
  17. martysama

    oyunlara hdr yapılıyormuş

    oyunlara hdr yapyıormuş. directx 11 üzeri için. directx 11 den öncekiler için vodooo ile beraber kullanmamız gerektiğini söylüyor. not:directx 9 ve 8 de hdr özelliği yok nroamlde çeşitli forumalrdaki yorumalrda böyle yazıyor. hdr 11 den sorna gelmiş sanırım. HDR Retrofit
  18. martysama

    Yardım cef-browser-sistemi elinde olan va rmı linkleri kırık

    https://www.mmotutkunlari.com/konu/cef-browser-sistemi.10477/
  19. martysama

    Metin2 sarhoş

    Ionut S, Animations adamalr yabancı baya bi animasyonu var. bizdede şamanı kurtarma görevi var kafalarımız :D
  20. martysama

    Yardım bu paneli arıyorum link kırık

    https://www.mmotutkunlari.com/konu/metin2tr-eski-s%C3%BCr%C3%BCm-panel.9004/
Geri
Üst