Arama Sonuçları

  1. martysama

    cheat engineyle yapılan saldırı hızı hilesi fixo

    belki sunucu taraflı karakterin gerçek kordinata göre atak range yapılabilir.
  2. martysama

    cheat engineyle yapılan saldırı hızı hilesi fixo

    hocam lalaker v3 ile cheat engine iksiinde denemek lazım. bide not düşeyim. bu yaptığmı sınırlamalar örneğin 2.0f 200 sınırlıyor ama adamın hızı 100 170 hızı hilesi yaparsa 170e yükseliyor ama sınırı aşamıyor. bide cheat enginedeyle yapılan bir sürü hile var benim yaptığım en basiti turuncu...
  3. martysama

    cheat engineyle yapılan saldırı hızı hilesi fixo

    yine bi hile yolu cheat engienden yapılan gamelib ActorInstance.cpp __GetAttackSpeed SetAttackSpeed limitliyoruz. void CActorInstance::SetAttackSpeed(float fAtkSpd) { // Minimum ve maksimum saldırı hızını belirleyin const float MIN_ATTACK_SPEED = 0.5f; // Minimum saldırı hızı...
  4. martysama

    Cheat engineden yapılan bir hile metodunu kapatmak

    üst resimde cheat engine bu bloklar yoluyla hareket hızı hilesi yapıyor bu bloklar xorla şifrelesemde yine hile yapıyor ama limit koyunca hile yapılmıyor. ActorInstance.cpp void CActorInstance::Move() değiştir void CActorInstance::Move() { // Hız sınırlarını belirleyin float...
  5. martysama

    Debug kapatma cheat engineden kurunma yollarından biri + performans artışı

    cheat engineden korunma yollarını ararken bu öneri bulmuştum farklı faydalarıda mevcut önce sonra Bağlayıcı (connector) hata ayıklama özelliğini kapatmak, özellikle üretim (production) ortamlarında işletme açısından birçok avantaj sağlar. Bu bağlayıcılar, sistemler veya hizmetler...
  6. martysama

    source bazı anlamlar

    1. Hareketle İlgili Metotlar Hareket ve Durum Kontrolü bool IsStateMove() const Karakterin şu anda hareket halinde olup olmadığını kontrol eder. bool IsStateIdle() const Karakterin şu anda hareketsiz (idle) durumda olup olmadığını kontrol eder. bool IsWalking() const Karakterin yürüyor olup...
  7. martysama

    Cheat engine string gizleme yöntem 2 test edildi. (XOR)

    __EnableSkipCollision bu string üzeirnden sekmeme hielleri yapılıyor
  8. martysama

    Cheat engine string gizleme yöntem 2 test edildi. (XOR)

    #include "xor_utils.h" UPDATE void CInstanceBase::__EnableSkipCollision() { if (__IsMainInstance()) { // XOR ile şifrelenmiş mesaj const char* encrypted_message = "\x58\x4B\x47\x4F\x4F\x4B\x4A\x4A\x5C\x4B\x4F\x4B\x5A\x50"; // "CInstanceBase::__EnableSkipCollision - You...
  9. martysama

    Cheat engine string gizleme yöntem 2 test edildi. (XOR)

    DEV NOT:xorda şifresi çözülebilir.belki xor algoritması gelitşrilse zor kırılır İSNTANCEBASE.CPP void CInstanceBase::__EnableSkipCollision() { if (__IsMainInstance()) { // XOR ile şifrelenmiş mesaj const char* encrypted_message =...
  10. martysama

    Cheat engine string gizleme yöntem 1 test edildi.

    void CInstanceBase::__EnableSkipCollision() { if (__IsMainInstance()) { // TraceError("CInstanceBase::__EnableSkipCollision - You should not skip your own collisions!!"); return; } m_GraphicThingInstance.EnableSkipCollision(); } burda yazı oalrak belirtilen yeri...
  11. martysama

    c++ client taraflı hareket hızı sınırlama

    alttaki amrtysama v5.8 bire bir aynı lalaker test edildi. atıyorum hareket hızını 100 se hile açılırsa 200 de kalır ama 250 olmaz şöyle birşey var oyuncu hile açınca yanına yaklaşiınca hilecide yanında görünüz ama hilesiz oyuncuda görünmez ama damage atabilir. ama burda oyuncu sana dmaage...
  12. martysama

    yapay zeka kod oluşturma kendimce rehber

    Server files taraflı Eski Hile engel için yapılan kodları yapay zekaya yapıştırin sonrada bu kodu fonksyon eklemeden geliştir yazın
  13. martysama

    client src c++ hareket hızını limitleme yapay zeka saolsun

    Hocam saldırı hızını araştırıyorum şuan hareket hızını yapabildim. Directx8 ve granny 3d tabanlı limitlemeler mevcut bunlarida araştırıyorum Mesela animasyon limitlemelerde mevcut
  14. martysama

    client src c++ hareket hızını limitleme yapay zeka saolsun

    Svside çalışma mantığında fazladan hızı algılayıp normal değerlere döndürme vardır Bunu hem server hem client taraflı yapar
  15. martysama

    client src c++ hareket hızını limitleme yapay zeka saolsun

    Not: server Side nin şöyle biz dez avantajı var. Orneğin game taraflı 170 saldırı hızı paketi gönderiyor cliente clientte 170 olarak devam ediyor hilede bu paketi 400 hız olarak gönderip hile yapıyor.
  16. martysama

    client src c++ hareket hızını limitleme yapay zeka saolsun

    lalaker cheat engine de işe yaradı 333 deki hız binekden bile hızlı gider konuya yeni video ekledim
  17. martysama

    client src c++ hareket hızını limitleme yapay zeka saolsun

    lalaker1 Development saldıır ve hareket hızı hilelerini. bi lalakerden bide cheat engineden deneyebilrisin
  18. martysama

    client src c++ hareket hızını limitleme yapay zeka saolsun

    Arkidişler hangi kod bilmiyorum ya hepsini ekleyin yada kodları deneyerek ekleyin. martysama v5.8 files varsa direk değiştirin. gamelib actorinstacemotion.cpp #include "StdAfx.h" #include "ActorInstance.h" #include "RaceData.h" #include "FlyHandler.h" #include "GameLibDefines.h" #define...
  19. martysama

    hareket hızını server taraflı güncelleme cheat engineye son ve oyun gg

    cache şuan tek çalışan hareket hızı server taraflı bu kod bu. cache alınırsa sıkıntı olacağını zannetmiyorum.
Geri
Üst