ENABLE_FIX_MOBS_LAG sisteminden kaynaklı olduğunu düşünüyorum şu bloktan şüpeleniyorum şüpelendiğim kısım ise tam olarak
0, bytes, DXLOCKTYPE & dst, D3DLOCK_DISCARD
TPDTVertex* dst;
if (FAILED(vb->Lock(0, bytes, DXLOCKTYPE & dst, D3DLOCK_DISCARD)))
{...