Şeytan kulesinin orda camerayı sağ/sola çevirince yukarıdaki resimde görmüş olduğunuz gibi bir problem yaşıyorum bunu nasıl çözebilirim.
not: sadece o aşağıdaki boşluk kısımlarda yapıyor normal zeminde bir problem yok sadece o boşluk kısımda oluşuyor
Aşağıdaki fotoğrafta görmüş olduğunuz bir...
Bu görselde skybox kısmında bir problem seziyorum fakat bir türlü çözüme kavuşturamadım render fonksiyonuyla alakalı oldugunu düşünüyorum normalde bu render mesafesinin daha fazla olması gerektiğini düşünüyorum ama bu şekilde oluyor bunu nasıl çözüme kavuşturabilirim.
Aşağıdaki resimlerde görüldüğü üzere zırhların görüntüsü aynı fakat +9 olan zırhın daha parlak olması gerekirken +0 zırh gibi duruyor bunu directx9 ve zenaris grafiği ekledikten sonra oluşan bir problem. Zenaris'de bu şekilde çözülmemiş bir sorun bu aşağıdaki sorunu nasıl çözüme...
Mysql item_rare tablosunda costume_body gibi bir stün olması lazım oranın altında hangi efsun gelmesini istiyorsan costume_body altındaki 0 değerini 5 yap tabi src tabanlı ekliyse çalışır
Dediğiniz gibi 3 dosyayıda karşılaştırdım 1-1 aynı gibiler
tahminimce bu zenarisin kullandığı shaders kısmında bir problem var oyuna girince bunlar tamamlanıyor sonra karakter attığımda düzgün gözükmesi bu yüzden olmalı ama bunu nasıl düzeltirim bilmiyorum
STATEMANAGER.SetTextureStageState(0, D3DTSS_MIPFILTER, D3DTEXF_LINEAR);
Yukarıdaki kod directx9 sonrası aşağıdaki kod ile değişmiş burası problem yaratır mı ?
STATEMANAGER.SetSamplerState(0, D3DSAMP_MIPFILTER, D3DTEXF_ANISOTROPIC);
Böyle birşey olsaydı oyuna girip karakter ekranına döndüğüm zaman düzelme olmazdı.Oyuna girip karakter seçme ekranına geldiğim zaman karakterler normal şekilde görüntüleniyor ama clienti sıfırdan açıp login olup karakter seçme ekranına geldiğim taktirde bozuk görüntüyle karşılaşıyorum.
Bir...
pack tarafında baktım sanırım client taraflı bakıyım bi :D sadece burası kaldı bu görüntü problemi sadece oyuna girince normal
Hatta şimdi karakter seçme ekranına gitsem orasıda normal olucak ama ilk girişte yapıyor anlamadım gitti
Şuanda dediğiniz gibi baktım fakat bir problem yok @Tengrist