Arama Sonuçları

  1. ZEUS06

    Metin2 renderedLogin, select, create (like a cTolip)

    Yoksa bu yorumu görünce Eray admin foruma dosya paylaşımlarında ek olarak kişi sınırlandırması seçeneği mi ekleyecek? yok artık :censored:
  2. ZEUS06

    Yardım Metin2 Haritalarının Unity3d'ye Aktarılması

    Bizim çilekeş konumuz gelmiş @Kaiser :alala: @pownite Öncelikle projende başarılar dilerim. Senin için birkaç öneri sunalım, fbx ile texturelerine kadar sorunsuz geçirebilirsin. Bunun için genel anlamda sorunsuz kullanılan bir çevirici var. Dosyayı ekte bırakıyorum fakat ışıklandırma için...
  3. ZEUS06

    Çözülemedi Modelleme

    Yoğun uğraşlarımız sonucu birkaç hata ile karşılaştık ve sonuca varamadık, şimdilik yerine obje koyarak geçiştiriyorum. Emeği geçen arkadaşlara teşekkür ederim. Bu konuda birkaç farklı grafiker arkadaşlara başvuracağım, herhangi bir çözüme kavuşursam yeni bir konu oluşturup bu durumu detaylı...
  4. ZEUS06

    Çözülemedi Modelleme

    Mavi ruh'a gönderdiğim örnek gr2 dosya ve texture ekini özel mesaj ile sana da gönderiyorum hemen
  5. ZEUS06

    Çözülemedi Modelleme

    Özel mesaj olarak gönderdim.
  6. ZEUS06

    Çözülemedi Modelleme

    Evet son seçeneğim üstüne obje koymak fakat bu konuda bir şey bulabilirsek durumlar çok değişir
  7. ZEUS06

    Çözülemedi Modelleme

    Onu örnek olarak atmıştım wikiden elime geçti fakat map adı plechito_bloody_cathedral bu calliopenin 2022 nisandan sonraki açık packte mevcut olması gerek
  8. ZEUS06

    Çözülemedi Modelleme

    Evet örnek olarak zemine 3d eklenmiş logolar, bu örneği en çok calliopenin maplarında görüyoruz aslında aklında canlanmıştır o tarzlardan bahsediyorum. Ekte örnek bıraktım
  9. ZEUS06

    Çözülemedi Modelleme

    Hayır bu konuda problem yok tamamen karakterleri düzenleyebiliyorum fakat benim düzenlemek istediğim şey maptaki logoların durumu karakterlerde kaldırdığım gibi maplarda da kaldırmak istiyorum fakat dönüştürücüler işe yaramıyor. Unity üzerinden birkaç düzenleyen kişi bulabildim paylaşılan...
  10. ZEUS06

    Çözülemedi Modelleme

    Tekrardan selamlar, uzun süredir karakter iskeletleri ve maplara eklenen imzalar hakkında uğraşıyorum. Bu süreçte karakter animasyonlarını ve kostüm düzenlemelerini 3ds max üzerinden yapma konusunda gözle görülür şekilde mesafe katettim fakat hala aşamadığım bir sorun var ve bu süreci...
  11. ZEUS06

    Yardım Metinlere exp eklemek

    protoları txt üzerinden kullanıyorsan txt değilse navicat üzerinden.
  12. ZEUS06

    Yardım Metinlere exp eklemek

    bunları güncelledikten sonra oyunda reload p çektiysen sorunsuz çalışır fakat metinlerde görmek istiyorsan proto çektirip pack kapatman gerek.
  13. ZEUS06

    Çözüldü Legendy Files FoxFS Property Kapatınca Giriş Ekranından Atma Sorunu

    Selam, sunucu tarafındaki chlerin syserr'lerine de düşmüş olabilir orayı da kontrol edebilir misin?
  14. ZEUS06

    Çözüldü Yazdığım quest hata alıyorum

    Aslında haklısın, src tarafına tam olarak ne eklediğimden emin değilim fakat başlangıç itemlerini core taraflı değil quest ile verdiğimde karakter seçim hakkında bir problem yaşamıştım. Karakterleri yukarda belirttiğim gibi çektirdiğimde sorun ortadan kalkıyor. Tam olarak fonksiyonu tekrar...
  15. ZEUS06

    Çözüldü Yazdığım quest hata alıyorum

    Mantık tam tersi çalışıyor ise attığım karakter değerlerini kullanarak tam ters mantık yazarsan sorunun çözülebilir o halde. 3 karakteri yazmak gibi
  16. ZEUS06

    Çözüldü Yazdığım quest hata alıyorum

    Özür dilerim, fonksiyon işlevini farklı hatırladım. != değil == yani pc.get_job() == 0 or pc.get_job() == 4 Bunu kullan. Bu şekilde doğru çalışmalı, diğer mantıkta çalıştığına eminden altta sorunu cevapladığım seçeneğe göre düzenleme yap. Diğer soruna gelecek olursak; 0 ve 4 savaşçıyı 1 ve 5...
  17. ZEUS06

    Çözüldü Yazdığım quest hata alıyorum

    pc get job'u şöyle düzenleyip dener misin 1. seçenek en sağlamı: pc.get_job() != 0 or pc.get_job() != 4 2. seçenek sana kalmış: pc.get_job() == 0 or pc.get_job() == 4
  18. ZEUS06

    Çözüldü Yazdığım quest hata alıyorum

    Elbette, when kill begin yazıp alta if ile sınıf belirt.
  19. ZEUS06

    Çözüldü Yazdığım quest hata alıyorum

    Evet, çünkü when kill with npc.is_pc() begin demişsin bu yüzden sınıfa bakmıyor bunun yerine sadece when kill kullan bir altına if ile karakter belirtip dene.
Geri
Üst