Arama Sonuçları

  1. DeadLyEscaPe

    Çözüldü [İstek] Shutdown sonrası zindan içinde olan kullanıcıları atmak

    Kullandığım map 112 ama zindan olunca 4 hane daha geliyor ya onu da kapsar mı onu demek istemiştim.
  2. DeadLyEscaPe

    Çözüldü [İstek] Shutdown sonrası zindan içinde olan kullanıcıları atmak

    Çok teşekkürler. Zindan için 41 yerini nasıl yapacağım? 1120000 and 1129999 gibi mi?
  3. DeadLyEscaPe

    Çözüldü [İstek] Shutdown sonrası zindan içinde olan kullanıcıları atmak

    Teşekkür ederim. Beceremezsem buradan bildiririm :)
  4. DeadLyEscaPe

    Çözüldü [İstek] Shutdown sonrası zindan içinde olan kullanıcıları atmak

    Bu şekilde aklıma gelmişti ama köye gönderdiğimizde örneğin bir zindanda pc.setqf("xxx", 1) almışsa bir karakter onu when logout ile çıkışa pc.delqf("xxx") eklediğimde köye giderken bu qf silinir mi? Bundan emin olamadığım için üşenmiştim es geçmiştim dediğinizi yapmayı.
  5. DeadLyEscaPe

    Çözüldü [İstek] Shutdown sonrası zindan içinde olan kullanıcıları atmak

    Merhabalar. Bu fikri bir arkadaşımdan almıştım. Shutdown komutundan sonra zindan içerisinde kanal farketmeksizin ne kadar kullanıcı varsa kendi köylerine göndermesini ve sonrasında 10 saniye sayarak sunucuyu kapatmasını istiyorum. Bunu sağlıklı bir şekilde nasıl yazabilirim? Kendimce birkaç...
  6. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Başlangıç-Bitiş Leveli Ayarlama

    Filezilla /usr/game/share/turkey/quest içerisinden .quest veya lua uzantılı başlangıç dosyasını bulup içerisini düzenlemeniz gerek. Ardından Putty gelip; cd /usr/game/share/turkey/quest [ENTER] ./qc questadi.quest [ENTER] Oyun içerisinden /reload q [ENTER]
  7. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Başlangıç-Bitiş Leveli Ayarlama

    Başlangıç seviyesini object içerisindeki start uzantılı dosyadan yapmak yerine quest/ içerisinden uygun dosyayı bulup düzenleyin ardından questi okutun. (Yanlış start dosyasına bakıyorsunuz büyük ihtimal.) Bitiş seviyesini filezilla içerisinden kanal dosyalarının içerisindeki CONFIG dosyasını...
  8. DeadLyEscaPe

    Çözüldü K Envanteri Dönüşüm Problemi

    char_item.cpp içerisinde, RefineInformation bloğu içerisinde, if (bCell > INVENTORY_MAX_NUM) return false; kısmını şu şekilde değiştirin. (Olmaz ise komple kaldırabilirsiniz.) if (bCell > INVENTORY_AND_EQUIP_SLOT_MAX) return false;
  9. DeadLyEscaPe

    Çözüldü K Envanteri Dönüşüm Problemi

    K envanterinde taş mı yükseltmeye çalışıyorsunuz yoksa başka bir item mı?
  10. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Mobların üzerinden geçme

    Bu konuyu göz gezdir.
  11. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Metin keserken aldığım ilginç core

    Güncelleme: En son verdiği coru 300 - 400 metin kestim almadım. Sorunu çözdüm sanıyordum ki bu sefer böyle bir core aldım. Fikri olan arkadaşlar yorumda paylaşırlarsa sevinirim.
  12. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Skill Animasyonlarının Anında Gitmesi

    Filesi kurar kurmaz var mıydı bu sorun? Eğer var ise daha önce oynanmış ve bozulmuş demektir. Skill animasyon dosyalarını değiştirmeyi deneyin.
  13. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Skill Animasyonlarının Anında Gitmesi

    Pack tarafında syserr var mı?
  14. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Metin keserken aldığım ilginç core

    Fikirler için çok teşekkürler. Konu yine de açık kalırsa belki başka insanlar da fikirlerde bulunabilir. İyi akşamlar.
  15. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Metin keserken aldığım ilginç core

    Evet son attığım core görseli ile aynı. Ortalama zararı arttıran (değiştiren) bir item. O envanterimde yok, metinden de düşmüyor ve kullanmadım da.
  16. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Metin keserken aldığım ilginç core

    Dediğinizi uyguladım oto potları kapattım ve bu durumda yine attı. Core verir vermez ss aldım. (Sunucuya syserr düşmedi)
  17. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Metin keserken aldığım ilginç core

    Son dediğinizi henüz yapmadım. Bu yorumunuzu görmeden önce kendimce bir şey denemiştim. Farklı bir hata aldım. Acaba her coreda farklı yeri mi gösteriyor yoksa bir önceki hata çözülmüş mü oluyor? Hatayı doğru gösterdiğinden emin değilim şahsen. Core dosyasını alıp başka freebsd de açıyorum...
Geri
Üst