Arama Sonuçları

  1. DeadLyEscaPe

    İstek Oyun içi ticket sistemi isteği

    Merhaba. Oyun içerisinde oyuncuların sorunlarını yöneticilere bildirmesi için bir sistem eklemek istiyorum. Bunu web panel üzerinden değil de oyun içi daha kısa yolla yapmalarını istiyorum. Bu sistem eski bir sistem. Sizce çok oyunculu bir serverda sıkıntı çıkartır mı? Kullanıp test eden var mı...
  2. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Otomatik dönüşüm penceresi bug

    Yükseltme sonrası Evet/Hayır penceresini sürekli açık bıraktığım için, ( --> def Accept(self): içerisinde self.Close() sildiğim için <--- ) oluyormuş. Sorun düzeldi. Pack içeriğini düzeltip giren oyuncular için hala sorun teşkil ediyor aslında. Oyunun kaderini değiştirebilecek önemli...
  3. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Otomatik dönüşüm penceresi bug

    Deneyeceğim teşekkür ederim yol için.
  4. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Otomatik dönüşüm penceresi bug

    Evet doğru. Bunu source üzerinden mi yapmalı, pack mi?
  5. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Otomatik dönüşüm penceresi bug

    Merhabalar, ufak bir problemim var. Uzun uzun yazı ile anlatmaktansa açıklayıcı bir şekilde kısa bir video bırakıyorum. Bunu game tarafından engellememiz gerek sanırım. Bunu çoğu server demirci vs npcde otomatik pencereyi deaktif ederek engellemiş. Ama geçici bir çözüm olduğunu düşünüyorum.
  6. DeadLyEscaPe

    +Basarken "Pencere açık kalsın" sistemi

    Yükseltme başarılı ise yeni yükseltme penceresi açılıyor, başarısız ise açılmıyor. Normali de bu şekilde midir? Başarısız olduğunda da pencerenin açılmasını nasıl sağlarız?
  7. DeadLyEscaPe

    Yardım İstek quest

    Merhaba. Oyunda 6 adet farklı rün mevcut. Envanterde herhangi bir farklı rün mevcutsa, bir NPC üstüne sürüklediğimizde envanterdeki tüm rün çeşitlerini kontrol edip her rünün kalitesine göre rün parçası verecek. Bunu tek bir işlemde yapacak. Toplu işlem olmasını istiyorum. Her sürüklenen rünün...
  8. DeadLyEscaPe

    Çözüldü Yeni eklenen projeyi vs_files içerisine almak

    Merhaba. İki sorum var. 1. Client source build ettiğimde Distribute, client.sln hangi dizinde ise orada oluşturuluyor. 2. Yeni eklediğim proje vs_files içerisinde değil, bunu oraya nasıl alabilirim?
  9. DeadLyEscaPe

    Yardım Belli bir süre sonra render etkisinin kaybolması

    Bu fix bende zaten bayadır mevcut. Ta en başında bununla alakalı olduğunu düşünmüştüm. Fakat kod içerikleri biraz farklı ve eksik bende. Tamamıyla bir kontrol edip dönüş yapacağım. Teşekkürler. Çok teşekkür ederim yorum için. SetArmor'u da geçtim. Çok derinlere gittim fakat sorunun kaynağını...
  10. DeadLyEscaPe

    Yardım Belli bir süre sonra render etkisinin kaybolması

    30.12.2024 Sonuç: Başarısız. Ücreti mukabilinde çözebilecek kişi var ise kabulümdür. (Ücreti abartmadan.) Sırf sorunum çözülmesinden değil de aylarca uğraştığım sorun acaba nerede diye merakımdan istiyorum.
  11. DeadLyEscaPe

    Yardım Belli bir süre sonra render etkisinin kaybolması

    Çok teşekkür ederim vakit ayırdığın için. Çok açıklayıcı olmuş. Bunları göz alarak tekrardan inceleyeceğim.
  12. DeadLyEscaPe

    Yardım Belli bir süre sonra render etkisinin kaybolması

    Burada tam olarak ne demek istediniz?
  13. DeadLyEscaPe

    Yardım Belli bir süre sonra render etkisinin kaybolması

    Ram kullanımı oyuna ilk girişte zırh giymeden önce 1.070 MB. İlk giyişte donma yaşandıktan sonra 1.155 MB. 85 MB fark var. Konudaki videodaki gibi bekleme sonrası ram kullanımı kendi kendine tekrardan ilk haline 1.070 MB düşüyor. Sonrası malum tekrar zırh giyildiğinde tekrardan 60 - 70 MB ram...
  14. DeadLyEscaPe

    Yardım Belli bir süre sonra render etkisinin kaybolması

    Evet. Directx9 ve grafikleri zenaristen çekmiştim. Specular kısımlarına tekrar bakacağım ama ben daha önceden eklediğim Render target sisteminden şüpheleniyorum. Ya komple kaldırmayı deneyeceğim ya da grafikleri çektiğim filestan render target çekmeyi deneyeceğim. Buradan bir çıkış yolu...
  15. DeadLyEscaPe

    Yardım Belli bir süre sonra render etkisinin kaybolması

    Merhaba. Sizinle discord üzerinden aylar önce yardımlaşmıştık. Epey bir vakit ayırıp yardımcı olmuştunuz. Bu durum sadece zırhta oluyor. Dediğiniz gibi süper bir başlangıç noktası oldu. Aylardır silahı denememem de ayrı bir acemilik. En azından artık sorunun zırhla ilgili olduğunu biliyorum...
  16. DeadLyEscaPe

    Yardım Belli bir süre sonra render etkisinin kaybolması

    Oyuna ilk girişte harita, objeler, efektler vs ilk defa yüklenir. Bu yüzden ilk loading ekranı hep uzun olur. Fakat oyuna girip ışınlandıktan sonra loading ekranı kısalır çünkü daha önceki etkiler hala devam etmektedir. (Client kapanmadığı sürece.) Burada da buna benzer bir durum söz konusu...
  17. DeadLyEscaPe

    Çözülemedi Zenaris directx9 sonrası oluşan bazı problemler

    Evet, dün bu konuyu görmüştüm. Onun dosyalarıyla karşılaştırıyorum şuan. Teşekkür ederim. Ek olarak: DDCAPS2_CANRENDERWINDOWED ben bu kodu client build edemediğim için gerekli yerlerden kaldırmıştım. Bununla bir ilgisi olabilir mi? @hasanmacit DDCAPS2_CANRENDERWINDOWED dahil ettiğimde...
  18. DeadLyEscaPe

    Çözülemedi Zenaris directx9 sonrası oluşan bazı problemler

    3 ay kadar ara vermiştim. Döndüğümde bu baş belası sorundan başlamak istedim. Fikir ve tavsiyelerinize açığım. Yorum yapan herkese teşekkürler.
  19. DeadLyEscaPe

    Çözülemedi Zenaris directx9 sonrası oluşan bazı problemler

    Sakin bir kafa yakalayabilirsem inşallah bu yoldan devam edeceğim teşekkür ederim :)
Geri
Üst